第三百六十一章 动作戏-《导演之王2000》


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     book chapter list     很多观众看起来无关紧要的,非常容易的戏份,其实都是电影幕后工作者辛苦的结晶。

    比如一些配角扑上去,然后一拳给男主角放倒了。

    这样简单的戏,似乎没有必要排练,没有必要设计。

    这样的观点毫无疑问是错误的,就算是这样的戏份,一样需要设计,一样需要主演和群演认真演绎。

    因为电影对于节奏的要求非常高,这样简单的剧情,如果你不认真设计,说不定就破坏了剧情节奏,到这里让观众出戏。

    所以不仅仅主演的动作戏要精心设计,普通群演,小角色的动作戏一样要有想法。

    对于成家班的动作执导来说,普通的动作戏,他们自然没有问题。

    不过一些难度比较高的动作戏,还是需要动脑子的。

    那么什么动作戏是难度比较高呢?

    是男主角炫耀厉害的动作,还是男主角飞来飞去,以后期特效来补充的戏呢?

    都不是。

    炫酷华丽的动作,像是程龙,李联杰,吴鲸年轻的时候,可以说手到擒来,耍的非常好看。

    这种戏只要主演有实力就能拍出来。

    至于后期特效,那就更加简单了,反正特效师们会处理。

    真正需要动作执导们不断消耗脑细胞的,是一对多的群戏。

    也就是男主角一个人打十个八个的戏。

    我们以前看电影,经常看到一群小卡拉围着男主角转圈,却不敢一拥而上,而是一个一个上,这样的设计非常出戏。

    观众会觉得这些反派是不是傻了,为什么不一起上。

    在拍摄这样的戏时,要让所有人的行为都非常合理,就需要动作执导认真考虑了。

    而这方面的拍摄,成家班就是佼佼者。

    实际上李小龙时期,一对多的时候,依旧很出戏,李小龙都是一个一个打,其他人站旁边看。

    到了程龙才真正让这样的戏变得紧张刺激又合理。

    程龙与人打斗的时候,镜头里绝大多数依旧是一对一,那么为什么观众不会觉得出戏呢?

    因为程龙扮演的男主角,不会固定在一个地方。

    镜头不会有一群小弟在后边转圈的画面。

    程龙会不断的跑,会制造一对一的机会,家具厂战神就是这么来的。

    这个我们后来的观众觉得非常普通的桥段,实际上在程龙刚刚演出来的时候,震惊全世界的动作片爱好者。

    大家这才发现,原来一对多可以这样有趣又刺激。

    今天的拍摄就要拍这一场一对多的打戏。

    在一个小房间里,几位动作执导正在给演员们讲述动作要点,李声耀坐在旁边,安静听着。

    程龙上身穿着皮衣,目光严肃,他已经入戏了。

    剧情是男主角一直在找绑走他女儿的帮派分子,这一天他终于找到了那个人,他听到了那个人的声音,知道这个人就是带走他女儿的人。

    根据男主角的理论,他最多只有九十六个小时找回女儿,一旦超过九十六个小时,女儿会非常危险。

    他没有时间慢慢设计,于是他当场翻脸,在一个小房间里,一对四,将四个人干趴。

    在李声耀前世,这是一段非常精彩的剧情。

    而此时,李声耀看到了动作执导郑继棕给程龙设计的动作,他立即皱起了眉头。

    郑继棕大概还是受到了程龙家具厂战神的影响,设计这样一对多的动作戏,让男主角不断游走。
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